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lunes, 7 de diciembre de 2020

APPs para utilizar en Educación Infantil

 Llevo un tiempo desaparecida por aquí, pero tengo varias cositas que me gustaría compartir por si os sirviera.


Acabo de terminar un curso en el Aula Virtual de Formación del Profesorado titulado "Red Asesora ante el marco europeo de competencia digital" que me parecía muy interesante para estar a la última de lo que se está trabajando desde la Dirección General de Formación del Profesorado e Innovación Educativa.

 En el servicio de Innovación Educativa se encuentran a tope con esta temática. Formo parte del Equipo de Formación TDE a nivel regional y está siendo una labor muy enriquecedora para mí y próximamente para todos los docentes andaluces.

Pero a lo que iba... en el curso en una de las tareas nos pedían realizar una infografía con herramientas digitales. Con la idea de recopilar las que más uso como maestra de Infantil. 

Os la comparto por si os resulta de ayuda para vuestras propuestas didácticas.

 


lunes, 15 de abril de 2019

Videojuegando

Os dejo la presentación que guió el proyecto gamificado Videojuegando.

Este fue el Breakout que vivieron como actividad final del proyecto, donde repasamos algunos contenidos que trabajamos durante el mismo.

miércoles, 2 de enero de 2019

IfunFace

        En el último boletín del CEP de Jaén he publicado un pequeño tutorial de IFunFace. Es una aplicación muy fácil de usar en la que puedes darle voz y movimiento a cualquier imagen.

       Os la comparto aquí también por si os sirve para motivar vuestras tareas, propuestas, proyectos...


sábado, 27 de octubre de 2018

Canvas de Súperterrestre

Ya estamos de lleno con el proyecto gamificado Súperterrestres.

La idea original de la narrativa y las ilustraciones son de Lola Alcántara, tutora en educación primaria de mi cole.

Este proyecto lo estamos llevando a cabo en 5 años y 4º de primaria, adaptando los contenidos a cada nivel.

Os dejo el canvas interactivo para profundizar en él. 



domingo, 1 de julio de 2018

Guardianes de Atenea en @CITEI2018


Comparto la presentación que utilicé en el Congreso Internacional de Tecnología en Educación Infantil #CITEI18 donde resumo el proyecto de Gamificación que hemos llevado a cabo durante este curso.

En estos días me gustaría añadir a esta entrada los soportes que utilizamos en PDF para quien quiera utilizarlos.



lunes, 15 de enero de 2018

Comienzo de Guardianes de Atenea

       Adrián, cuando llega a clase suele asomarse por la asamblea por si se encuentra alguna "novedad" y cuál ha sido su sorpresa cuando en su rutina se ha encontrado un cofre.



En la clase de la seño Maribel han encontrado también un cofre con otro pen, por lo que nos hemos reunido todos en nuestra clase para verlo juntos.



      Éste es el vídeo que han visto que estaba en el pen:


Agradecemos a Pepe Arjona su colaboración por aportar su voz a este vídeo.

Hemos realizado una rutina de pensamiento, basada en una publicada por Salesianos Santander, para documentar todo lo ocurrido,  pensar sobre lo que ha pasado y plantear cuestiones que nos preocupan.




(Clase seño Patri)

(Clase seño Maribel)


Después de investigar en casa con sus familias, ya que han llevado un resumen de lo ocurrido, se encuentran en un código QR que les lleva a las instrucciones de la aventura (o al menos resuelve algunas de sus dudas)
QR Code






Os dejo el logo y el canvas del Proyecto por si os apetece compartir la aventura.